2009年03月02日

農場 報酬期待値

パラメーターが高いほど成長率が高くなるので、なるべく初期のうちに多く世話をして
後は90以上を維持するように世話すると早く収穫できる。

作物 100%までの最短日数 メンテ直後の販売価格x100%時の収穫数=総販売価格  1日当たりの報酬

カボチャ 5.5日 9000G x 40個 = 36万G  6万G/日

イチゴ 5日 3000G x 140個 = 42万G  7.8万G/日

トマト 4日 4000G x 60個 = 24万G  5.25万G/日

ナス 5日 4000G x 70個 = 28万G  5万G/日

キャベツ 5日 4000G x 80個 = 32万G  5.8万G/日


※100%までの日数は世話の仕方で変動。
※販売価格はメンテでリセット、販売量に応じて大きく変動。
 (報酬が高くて人気のカボチャ・イチゴ・キャベツが値下がりしやすく、トマト・ナスが値上がりしやすい?)
※収穫数は世話の仕方などで変動?
※ID漏洩の可能性があるので注意。パスワード強化推奨。

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2009年03月01日

アイテムロスト対策

アイテムロストについてざっと調査
・1年半以上前からちょくちょく発生している。
・ロストの際は巻き戻りが起きている。
・巻き戻りの前後でペット(銀行?)から出したアイテムがロストする。
・ペット(銀行?)に入れたアイテムはロストしない?
・ゲーム内アイテムのロストに関してネクソンは対応してくれない。

アイテムロストの原因推測
1. アイテムを持っていない状態のキャラデータがセーブされている。
2. ペット召喚、アイテムをキャラに移動。
3. ペット召喚解除、アイテムを取り出した後のペットデータがセーブされる。
4. サーバーの不調などでキャラデータがセーブされないまま切断。巻き戻りが発生。
5. セーブされているのは
 1 のアイテムを持っていない状態のキャラデータ
 3 のアイテムを取り出した後のペットデータ
 結果どちらにもアイテムが存在しなくなる。

アイテムロスト対策
・大事なアイテムはペット(銀行?)に入れずキャラに持たせておく。
・ペットからアイテムを取り出した後は一旦キャラセレに戻るかゲームを終了してキャラデータをセーブさせる。
 (チャンネル移動でもセーブされる?とりあえずリログするのが確実)
・巻き戻りを予見するのは困難だが、とりあえずラグい時は注意したほうがよい。

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2009年02月05日

各影ミッションの必要クリ率まとめ

各影ミッション攻略でクリ率の上限30%を確保するのに必要と思われるクリ率。( )はボスなど。
ミル・中級魔法・EMM氷・GFS地面のクリ率は保護無視。両手武器スマはクリ+5。火矢はクリ+10?

タラ

影差す都市 初級 50?(70?) 中級 62(82?) 高級 80(100?) ハード 90(108) (シャドウゴーストは+20ほど必要?)

背後の敵 初級 46?(90) 中級 56(100) 高級 74(114) ハード 84(128) (ダークコマンダー)

彼らのやり方 初級 110 中級 120 高級 138 ハード 148 (ミル・GFS地面なら30あればOK)

残された闇 初級 70?(90) 中級 82?(100) 高級 100?(114) ハード 108(128) (ダークコマンダー)

コリブ渓谷の守護 初級 46? 中級 56? 高級 74? ハード 84?

ワインの香り 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

遠征隊召集 初級 38?(44?) 中級 43?(50?) 高級 52?(59?) ハード 57?(64?) (小さなシャドウコマンダー)
 ※小さな〜を保護半分と仮定して計算

ポウォールの襲撃 初級 50? 中級 62 高級 80 ハード 90
 ※ボスのダークコマンダーはさびロンソ1打につき保護-2らしい

また別の錬金術師たち 初級 40?(110?)  中級 50?(130?) 高級 68?(150?) ハード 78?(170?) (バシリスク)

パルホロンの幽霊 初級 50?(?) 中級 62?(?) 高級 80?(?) ハード 90?(?) (デュラハン)


タルティーン

クラッグカウを退治 初級 44(56) 中級 56(70?) 高級 76(84) ハード 86?(94) (クラッグカウ)

スリアブクィリンの岩石 初級 60 中級 70 高級 88 ハード 98

シャドウウォーリアを退治 初級 44(68) 中級 56(80) 高級 76(98) ハード 86?(108) (シャドウウォーリア)

ポウォールコマンダーを退治T 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

ポウォールコマンダーを退治U 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

シャドウウィザードを退治 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

タルティーン制圧戦T 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

タルティーン制圧戦U 初級 60 中級 70 高級 88 ハード 98

タルティーン防御戦 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

偵察兵救出  初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

ドレンの頼み 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108

遭遇戦 初級 86? 中級 96? 高級 118? ハード 128?

生贄 初級 68 中級 80 高級 98 ハード 108 

挑発 初級 68(150) 中級 80(160) 高級 98(178) ハード 108(188) (シャドウコマンダー)


保護 高い ウォーリア>ウィザード>コマンダー>ランサー>ファイター>アーチャー 低い

 〜編集中〜

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2009年01月27日

エルフの汎用弓

弓に貼るエンチャント、理想は「リザード」or「スノドロ」+「トゲ」or「シュロ」ですが
エルフだとレンジ連射で弓の耐久削れまくるので普段から使うにはもったいない( ̄▽ ̄;

090127-01q.png
▲そこで「荒い」「元気な」がお手軽でオススメです(・ω・)ノ

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2009年01月17日

影ミッションの順路

Shadow_Mission01q.png
影ミッション「シャドウウォーリア・コマンダー・ウィザード退治」の順路の一例

・13ヶ所のうちランダムで8ヶ所に拠点が出現する。
・狭い路地を避けることで引っかかったり迷ったりはぐれたりするのを予防。
・2を先に潰しておくことで11-12-13-2の移動を省略できる可能性がある。
・後半の10-11-12-13が全てボスルームの近くにある。
・1の場所でアラトの実を使って2345をチェックするとなおよし。
・4の場所で7を視認しておくとなおよし。

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2008年10月12日

各ダンジョンの必要クリ率まとめ

各ダンジョン攻略でクリ率の上限30%を確保するのに必要と思われるクリ率
()内は少数の保護増加タイトル持ちやボスなども含めた場合。※保護は1につきクリ-2の効果。
ミル・中級魔法・EMM氷・GFS地面のクリ率は保護無視。両手武器スマはクリ+5。火矢はクリ+10?

アルビ  初級 30  一般 30(36)  下級 40(60)  中級 36(60 ウィスプ90)  上級 132(黒毒クモ90)
 ハード一般 50(70)  ハード下級 90(120)  ハード中級 90(120 ウィスプ150)  ハード上級 162(182 黒毒クモ120)

キア  初級 32  一般 32(54)  下級 40(64)  中級 40(64)  上級 100  ボスラッシュ 100
 ハード一般 52(72)  ハード下級 90?(120?)  ハード中級 90?(120?)  ハード上級 160

マス  一般 32  上級 50?

ラビ  一般 32(86)  下級 66(88)  上級 70(130?)

フィアード  一般 / 中級 50(ウィスプ90)

バリ  一般 / 精霊 / 隠し鉱山 32(48)  下級 38  上級 80?

コイル  一般 / エレメンタル 50

ルンダ  一般 62  下級 66  セイレーン 66(90)  上級 60?  ボスラッシュ 90?
 ハード一般 82(102)  ハード下級 90(110)  ハードセイレーン 120(160)  ハード上級 160?
 
ペッカ  一般 / 下級 クロカ90 グールホロー130 ワイト150 ゴス170

アルベイ  一般 / / / 40   66(ウィスプ90)

メイズ  一般 92  グローブ / 肩飾り / ブーツ / 二刀流 92〜152  光る石像 130
 ※タイトルで保護が大きく変化(予想外+10 未確認・生き返った+20 正体不明+30)

カルー  一般 90  クモ 40  ハウンド 46  バイソン 56  ゾンビ 64〜104  インプ 70〜110  光る石像 98〜158
 ※タイトルで保護が大きく変化(予想外+10 未確認・生き返った+20 正体不明+30)

ロンガ  一般 30?  紫水晶 / エメラルド / トパーズ 50?  神秘 110(白ミイラ130)

パルー  一般 30?  雪花 50?

おまけ 黒マン 62  ライオン 70  火イノ 80?  パンタイ沼 90?  絶黒クマ 114  神白クマ 138

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2007年12月21日

宝石関連情報まとめ

Wikiとか某スレとかから転載・加工

宝石の種類と出現条件Wiki 宝石

海昼晴: ジャスパー      海昼雨: ルビー
海夜晴: スターサファイア   海夜雨: アクアマリン
川昼晴: ガーネット       川昼雨: スピネル
川夜晴: トパーズ        川夜雨: エメラルド

極低確率:ダイアモンド


宝石をNPCにプレゼント(GIVE)した時にもらえるアイテムWiki 宝石プレゼントテーブル

ラサ トパーズ: エリート魔法の粉 女神の翼 ES(suf9:格式ある) 精霊の蘇生薬
    ダイアモンド: マナポーション100 10個 ファイア/アイス/ライトニングワンド(pre7:デッドリー エンチャ無し)

シモン ルビー: 細い糸 5個 ベルトバックルブーツ サンドラスナイパーキャップ ハンティングシューズ
     ダイアモンド: 太い糸 5個 エルビングローブ レオシューズ チャイナドレス

ジェニファー ガーネット: 鉄鉱石 10個 金鉱石 3個 キスオンザリップ 鍛冶屋の金槌(sufB:白クモ) ES(pre8:陸地の)
         ダイアモンド: 銀鉱石 10個 金鉱石 10個 ゴールドインゴット 2個 バスタードソード(鍛冶A+級) ツルハシ(sufD:コボルド)

エトゥナ ジャスパー: ハンディクラフトキット ペット用人命救助キット 最高級革 10枚 カルー森遺跡生命体パーツ
      ダイアモンド: ローズプレートアーマー(Pタイプ)(pre7:洗練された) 紫のバラの花束 ブッチャーナイフ
              スタミナポーション100 10個 ライフポーション100 10個

ボイト エメラルド: 未鑑定遺物(2×2マス) Lロッド(preA:砂漠クモ pre9:険しい) 光るストーンガーゴイルの石像
     ダイアモンド: 未鑑定遺物(2×2マス) Lロッド(pre7:サイプラス preB:鋼玉 preC:黄玉?)
※要検証


宝石を精霊に与えた時の上昇ステータス

       ガーネット       スターサファイア    ルビー         アクアマリン
剣男   Int,Dex,Will,Luck  Str,Int,Dex       Int,Dex        Will,Luck
剣女   Str,Int,Dex      Int,Dex          Will,Luck       Str,Dex
ワンド男 Int,Dex         Will,Luck        Str,Dex        Int,Luck
鈍器男  Will,Luck       Str,Dex         Int,Luck        Will
鈍器女  Str,Dex        Int,Luck         Will           Str
弓男   Int,Luck        Will            Str            Int,Dex,Will,Luck  
弓女   Will            Str             Int,Dex,Will,Luck  Str,Int,Dex
ワンド女 Str            Int,Dex,Will,Luck   Str,Int,Dex       Int,Dex

      トパーズ        ジャスパー        エメラルド        スピネル
剣男   Str,Dex         Int,Luck        Will           Str
剣女   Int,Luck         Will           Str           Int,Dex,Will,Luck
ワンド男 Will            Str           Int,Dex,Will,Luck  Str,Int,Dex
鈍器男  Str            Int,Dex,Will,Luck  Str,Int,Dex       Int,Dex
鈍器女  Int,Dex,Will,Luck   Str,Int,Dex       Int,Dex        Will,Luck
弓男   Str,Int,Dex        Int,Dex        Will,Luck        Str,Dex
弓女   Int,Dex          Will,Luck       Str,Dex        Int,Luck
ワンド女 Will,Luck        Str,Dex         Int,Luck        Will

ダイアモンドは全てのステータスが大きく上昇


宝石を収集するコレクションブック

「大地の懐から誕生した小さな宝石」(アレクシーナ 3,000G): ハンマー(pre:スタディー suf:レイブン)
「燦爛たる光彩の宝石」(アレクシーナ 5,000G): グラディウス(鍛冶C+ pre:ハード suf:元気な)
「光る祝福を受けた宝石」(巨大ライオン ドロップ): スパークレザーアーマー(pre:輝く suf:生命の)
「世の中に存在しない宝石」(漁船釣り): ダスティンシルバーナイトアーマー(防御+1 保護+3 耐久+5 爆発抵抗+1)
※要検証

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2007年11月04日

効率的な探検レベルの上げ方

旧「探険レベルの上げ方

基本的にはクルクレ遺物集めが高効率→「クルクレと巨神像と柱発見の効率比較
(ただしインベントリに空きが必要。空きがない場合→「魔法で隠された柱」「道に迷ったエルフ」)
 発見時のコツ→「クルクレの遺跡と遺物集めについての考察
 復元時のコツ→「クルクレ遺物集め〜復元の判断基準〜
 遺跡分布図→「魔法使いになるために(2007 9/22)」 

地域選択
 ホブゴブ2匹を30秒以内に倒せる・通常経験値も稼げる→パンタイ
 鳥ペットか蜜蝋を持っている・他chで出た柱からも採集可能→ラッパ
 移動に手間をかけずお手軽に→コール
 人を気にせずまたーり気楽に→ラテール、ヘルバ、ケナイ

探検Lv上げのためにクルクレ遺物集めをやる場合、
クルクレ発掘手帳8巻を完成させることで「勝利の」ライトニングワンドを入手できます。

またイリア巨大ボスのスケッチ、特にレッドドラゴンとデザートドラゴンは
月水曜夜に全ch同時に出現するので稼ぎやすいです。

転生前
適当なクエストを受けておき転生後に持ち越す。(探検Lv5に必要な探検経験値は672、Lv6は1000)
※必須クエ、迷子エルフは持ち越し不可なので注意。

転生後
持ち越したクエ、鳥の柱発見クエ、他適当なクエで。

Lv5
必須探検クエスト
 人間「石像について調査
 エルフ「隠された太陽の目を発見
 ジャイアント「ハリネズミを発見

Lv10
必須探検クエスト
 人間「神秘的な模様の奉献石
 エルフ「隠された山羊の石像を発見
 ジャイアント「雪原ネズミの爪を集める

Lv15
必須探検クエスト(人間のみ14から可)
 人間「表情が変わる石
 エルフ「隠された木とサルの石像を発見
 ジャイアント「馬の石像を発見

Lv19
人間エルフ「巨神像の破片集め」(→巨神像分布図

Lv20
必須探検クエスト(人間のみ17から可)
 人間「時間を表す建造物
 エルフ「巨神像を発見し破片を5個集める
 ジャイアント「アイスワームの鱗を集める

エルフ「闇をあやつるリッチ」(月水金日曜、夜間)
ジャイアント「アイスワームの鱗を集める

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2007年10月05日

クルクレの遺跡と遺物集めについての考察

クルクレの遺跡がすぐ消えるのは仕様であってバグではないと推測。
修正されることはタブンないと思うので、この仕様に慣れましょう(・ω・)

クルクレ地方では
 @遺跡はET40分間=リアル1分間の周期で一斉に消える。(例外あり)
 A宝箱はチャンネルごと、像は全チャンネル共通オブジェクト
 B1つの像からは遺物が2つ採集できる

像は全チャンネル共通オブジェクトであり、
他のチャンネルで他の人が発見した像からも遺物を採集することができます
したがってもし像が長時間消えない仕様の場合、
1つの像を発見して遺物を2つ採集してからチャンネル移動することで
最大でチャンネル数×2の遺物を採集することができる
ことになります。

今の仕様でも十分探険経験値効率がいいので、
バランスを取るため意図的にすぐ消えるようにしたんじゃないかと。
まぁすぐ消えるってことは回転が速いってメリットもあるし( ̄▽ ̄)

リアル1分毎に消失フラグがあるので、
秒まで読める時計で消える秒をチェックして
消える直前で発見した場合はちょっと待ったほうがいいです。
ちなみに条件が揃えば 2つ採集→チャンネル移動→2つ採集 と
今の仕様でも1つの像から最大で遺物を4つ採集できます( ̄ー ̄)b

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2006年11月29日

アルバイトで革集め

紡織ランク7〜5のトレーニングで大量に使う
普通の革と高級革を得られるアルバイトをまとめてみました(・ω・)
(アルバイトのランクなど詳しいことはWikiのアルバイトのページを参考に)

アルバイト用材料は取引不可でペットに渡すこともできませんが、
銀行経由でなら同アカウントキャラの物を受け取れます。
また、下記のアルバイトはチャンネルによって内容が変わる場合があります。


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タグ:ゲーム
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2006年11月07日

探険レベルの上げ方

「効率的な探険レベルの上げ方」に新しくまとめ直しました(2007年11月04日)


9/20のアップデートでクルクレ地方が追加、
遺物集めで探険経験値が高効率で稼げます。(賞金と経験値は稼ぎにくい)
クルクレと巨神像と柱発見の効率比較」に時給をメモしときました。
より効率的に稼ぐためには
クルクレの遺跡と遺物集めについての考察
クルクレ遺物集め〜復元の判断基準〜」も参考に。

戦闘が好き、武器の熟練を上げたい、どちらかとういと通常レベルを上げたい
という人は、モンスター退治クエメインの「探険レベル15までの道のり」を参考に。

また探険レベル14まで2時間で上げた内容を具体的に記した
探険レベル上げタイムアタック」も参考にドウゾ。

さらに探険レベル19以上の場合は
巨神像発見&破片集めと柱発見クエの効率比較」も参考に。


転生前

適当な探険クエストを受け、クエを完了させた状態で報酬をもらわずに持ち越す。
(※必須探険クエストは持ち越せなくなりました。
  特にジャイアントは「アイスワームの鱗を採集」が持ち越せないことに注意)


探険Lv1〜5

持ち越した探険クエスト+「魔法で隠された鳥の柱」クエスト数回で。


探険Lv5

必須探険クエストをやっておく。
人間「石像について調査
エルフ「隠された太陽の目を発見
ジャイアント「ハリネズミを発見


探険Lv6〜10

昼間は「魔法で隠された柱」発見クエストで。
競争相手が多く柱が見つけにくい場合は「人と太陽が彫られた柱」クエスト(Lv6〜)
木が彫られた柱」クエスト(Lv9〜)で。

夜間は「魔法で隠された鳥の柱」クエをひたすらやるか
魔法で隠された柱をキツネ→トカゲ(→ヘビ)と発見して稼ぐ。
(地上絵に近づき過ぎるとセープポイントを上書きされるので注意)
競争相手が多い場合は「道に迷ったエルフ」でもOK。


探険Lv10

必須探険クエストをやっておく。
人間「神秘的な模様の奉献石
エルフ「隠された山羊の石像を発見
ジャイアント「雪原ネズミの爪を集める


探険Lv10〜15

昼間は「魔法で隠された柱」発見クエストで。
競争相手が多く柱が見つけにくい場合は「木が彫られた柱」クエスト(Lv9〜)
毛がないハイエナ」クエスト(Lv13〜)
正体不明の縞模様の獣」クエスト(Lv15〜)
道に迷った幼い黒ツキノワグマを発見」クエスト(Lv15〜)で。

夜間は「魔法で隠された鳥の柱」クエをひたすらやるか
魔法で隠された柱をキツネ→トカゲ(→ヘビ)と発見して稼ぐ。
(地上絵に近づき過ぎるとセープポイントを上書きされるので注意)
競争相手が多い場合は「道に迷ったエルフ」でもOK。


探険Lv15(人間のみ14から可)

必須探険クエストをやっておく。
人間「表情が変わる石
エルフ「隠された木とサルの石像を発見
ジャイアント「馬の石像を発見


探険Lv15〜20

上がりにくくなる割にこれといったクエストもなく
個人的に最もツライと感じるレベル帯。

昼間は「魔法で隠された柱」発見クエストで。
競争相手が多く柱が見つけにくい場合は「正体不明の縞模様の獣」クエスト(Lv15〜)
鬣のあるブタ」クエスト(Lv17〜)
フィリアの「隠された巨神像を発見」クエスト(Lv17〜)で。
巨神像から破片を採集しておくとなお良い(Lv19〜)
道に迷った幼い黒ツキノワグマを発見」クエスト(Lv15〜)を
ナレス高原マナトンネルに飛んでこなすのもいい感じ。

夜間は「魔法で隠された鳥の柱」クエをひたすらやるか
魔法で隠された柱をキツネ→トカゲ(→ヘビ)と発見して稼ぐ。
(地上絵に近づき過ぎるとセープポイントを上書きされるので注意)
競争相手が多い場合は「道に迷ったエルフ」でもOK。

Lv19以降はひたすら巨神像の破片集めをするのがオススメかも。


探険Lv20(人間のみ17から可)

必須探険クエストをやっておく。
人間「時間を表す建造物
エルフ「巨神像を発見し破片を5個集める
ジャイアント「アイスワームの鱗を採集


探険Lv20〜
 エルフ:「闇をあやつるリッチ」(月水金日曜)
 ジャイアント:「アイスワームの鱗を採集


探険Lv21〜24

スケッチ探険クエの報酬で経験値・賞金がかなりもらえるようになる。

昼間は「鬣が短いハイエナ」クエスト(Lv21〜)
道に迷った黒ツキノワグマを発見」クエスト(Lv22〜)
月模様の黒クマ」クエスト(Lv22〜)
長い鬣ハイエナ」クエスト(Lv23〜)で。

夜間は巨神像の破片集めがオススメ。

スケッチ探険クエが苦手という人は
昼夜ひたすら「魔法で隠された柱」発見クエをやるもよし、
昼夜ひたすら巨神像の破片集めをやるもよし。


タグ:ゲーム
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2006年11月05日

フィリアの探険クエストが不人気な理由

C2G5アップデートにてフィリアの探険クエストが実装されてから
約1ヶ月経ったわけですが、
結局ベースキャンプの探険クエストをやる人がほとんどじゃないでしょうか?( ̄▽ ̄;
スタート&必須探険クエストがフィリアのエルフキャラですらまばら・・・。

以下、フィリアの探険クエストが不人気な理由。


認知度が低い

・どんなクエストがあってどのように達成すればいいのかよくわからない。
・ベースキャンプと同じ内容だと思っている人がいる?
・そもそもフィリアで探険クエストを受けられることを知らない?


クエストボードが遠い

061105-01.jpg
▲ベースキャンプとフィリアのクエストボード周辺配置図。

・クエストボード-マナトンネルが遠い。
(ユニコーンでベースキャンプ約11秒、フィリア約29秒)
・女神の翼を売っているNPCがクエストボードの近くにいない。
・さらに帰還ポイントもクエストボードから離れている。


ぶっちゃけ探険クエスト自体が作業的でおもしろくない

・どの探険クエストも1回やれば飽きる。
・基本的に同じような内容のクエストの繰り返し。
・単発のクエストばかりでストーリー性がない。


タグ:ゲーム
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2006年09月05日

全身火属性でファイアブレスのダメージは1になるか?

予備知識としてマビノギの属性についてを一読のこと。

・同属性の場合、1つ当たりダメージ−11.111・・・%。
・ただし属性強度の低いほうが上限になる。
・魔法は属性強度9。つまり同属性9ヶ所でダメージ−99.999・・・%=1固定。


というわけで、全身9ヶ所の装備に火属性付与することで
見た目ファイアボールなドラゴンのファイアブレスのダメージが1になるのか?
実際に試してみました(゚д゚)ゞ


060905-01.jpg
▲まずは露店にて捨て値で売られていたファイアエレメンタルを購入(・ω・)y〜


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タグ:ゲーム
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2006年07月11日

探険レベル15までの道のり

イリアが実装されてから2回目の転生ということで、
自分なりに効率的な探険レベルの上げ方を実践してみました。

発動に探険レベルが必要なエンチャントの中で最も高い
「金剛石」が発動する探険レベル15をとりあえずの目標に(`・ω・´)

まずは転生前に探険経験値が多くもらえるクエストを受けておき、


060711-11.jpg
▲転生後にその報酬をもらうことで




060711-12.jpg
▲簡単に探険レベル5まで( ̄ー ̄)y〜


転生前に探険クエストを受け忘れた場合は、
ベースキャンプのすぐ近くでこなせる「褐色尻尾マングース退治 or スケッチ」でOK。


〜追記〜

7/6のアップデートで「魔法で隠された〜の柱を発見」クエストの報酬がアップ。
探険レベル2から受けられる「魔法で隠された鳥の柱を発見」クエでも
なんと426という破格の探険経験値がもらえます。
柱は全チャンネル共通で取り合いになるため確実に発見できる保証はなく、
さらに移動に馬必須で召喚時間の問題があったりなによりダルイんですが
戦闘が苦手という人はこれで稼ぐという手もあります。

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posted by ウルフ at 20:14| Comment(2) | TrackBack(0) | マビノギ・考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月16日

ハンマーのお手軽改造リスト

熟練40以下で完成するハンマーのお手軽改造リストを紹介。
オレの場合、精霊ハンマー修理用として普段はコレを使って戦っています。

(詳しい改造データはMabinogi Wikiハンマーのページをご覧ください。)

〇〇式の数字は必要熟練。推奨Dexはバランス70%になるDex。
太字は比較的よく使う改造。


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posted by ウルフ at 17:23| Comment(0) | TrackBack(0) | マビノギ・考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月23日

ケオゴレの釣り方

今回は漢(をとこ)のケオゴレ戦法 第3章(タブン最終章)ということで、
ケオゴレの釣り方について(`・ω・´)
(第1章はこちら、第2章はこちらということで)

多くの人はファイアボルトかマグナムショットで釣ってると思うんですが、
両方とも強制ダウンさせてしまうのが釣るという点においてはちと難点に。
(パッシブディフェンスあるからしょうがないんだけど・・・)


060323-02.jpg
▲そこで敢えてレンジアタックですよ!( ゚Д゜)ノ


とはいえゴレはナチュラルシールド持ちなので


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posted by ウルフ at 18:25| Comment(0) | TrackBack(0) | マビノギ・考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月04日

効率的な精霊の育成

戦闘する気がおきない時は、バイトしながら釣りしながら、精霊育成〜。


060104-01.jpg
▲そのおかげか、ここまで育ちました(≧▽≦)


主に攻撃力が上がるStrと、バランス・修理効率の上がるIntを伸ばしてます( ̄ー ̄)b
でもなにせ元がハンマーなので


060104-02.jpg
▲修理の手間を考えるとまだまだ使い勝手の悪い武器だこと・・・( ̄▽ ̄;


しかも最近さすがにStrとIntが上がらなくなってきて伸び悩んでます( ´・ω・`)

というわけで、今さらですが効率的な精霊の育成の仕方を検証してみました。


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posted by ウルフ at 20:22| Comment(2) | TrackBack(1) | マビノギ・考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月22日

アイスボルトかライトニングボルトか

ランク5からライトニングボルトの詠唱速度が速くなり、使い勝手が良くなったらしいので
アイスボルトと比較してみました。

まずは大雑把な特性。

 アイスボルトライトニングボルト
属性特性氷(ダメ増加する敵多め)雷(ダメ減少する敵のみ)
攻撃特性1発ずつ1体に発射チャージ数分の敵を巻き込む
チャージ特性攻撃されると消失攻撃されるか15秒経過で消失
ダメージ特性バラつきは小さいがダメは低〜中最大ダメは高いがバラつきが大きい
詠唱速度ランク9から速くなるランク5から速くなる
マナ消費少なめ多め
見た目白い光弾(地味)紫の稲妻(派手)


続いて代表的なランクでの具体的な数値。

 アイスボルトライトニングボルト
必要APダメージマナ消費必要APダメージマナ消費
ランクF(最低ランク)10〜201〜40
ランク9(IB詠唱速度アップ)2324〜35387〜79
ランク5(LB詠唱速度アップ)4548〜547220〜110
ランク1(最高ランク)9270〜8012240〜150

高Int高Dex高マナ高ランククリティカルスキル持ちの場合は
ライトニングボルトで高ダメージを叩き出せます。
使うなら詠唱速度が上がるランク5以上が望ましいですね。

それ以外の場合はアイスボルトをランク9で止めるのがAP消費も少なく
使い勝手もいいかな〜と思います。
posted by ウルフ at 21:00| Comment(0) | TrackBack(0) | マビノギ・考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月02日

男性鈍器精霊のエサ・その1

051102-11.jpg
▲まったり精霊武器育成中(*´Д`)


最初はそんなにお金かからないので楽しいですね。
Lv10くらいからは真面目に上げようとするとけっこう負担になりますが( ̄▽ ̄;
とりあえずダメージが増えるStrを上げつつ、
Socを上げて強く光るようにしていくのが王道みたい。


軽く精霊武器育成の基礎知識。

・精霊ごとに、さらにはアイテムごとに上がるステータスが決まっている。
・基本的に高いアイテムほど経験値・機嫌の上昇値が高い。
・「機嫌が悪い」状態であげると「不満がない」状態であげる時の倍くらい経験値が上がる。
・経験値は最大10%ずつしか上がらない。
(最大上昇値 Lv1:6 Lv2:14 Lv3:20 Lv4:25 Lv5:32 Lv6:44 ・・・)
・よって低Lv時に高いアイテムをあげるのはもったいない。
・「非常に機嫌が悪い」状態になると、武器ステータスが低下する。


以下、男性鈍器精霊のエサ
posted by ウルフ at 20:59| Comment(0) | TrackBack(0) | マビノギ・考察 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする




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